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技能/野战

Langrisser Wiki
Doil (토론 | 기여)님의 2026년 7월 14일 (화) 00:51 판 (아이콘 마이그레이션: icon 파라미터 삽입)
野战
한글명
범주 被动
코스트 1
재사용대기 -
사거리 -
범위 -
설명 [被动]移动时所有可以通过的地形都视为“平地”。所在地形如果有防御提升效果,则可以获得同样的攻击提升。 1.由一般天赋和技能生成的地形(例如拉姆达的圣树庇护)优先级低于野战(最终结果显示为平地/道路/室内等),无法享受攻击加成。 2.天气印记提供的地形优先级高于荒野考察队高于野战(最终结果显示为雪障、草地等),可正常享受攻击加成。 3.防御地形提供的防御加成在克制系数乘区(不算克制),但野战提供的攻击加成是普通乘区(与英雄天赋、攻击强化等加算)
원문 bilibili 위키
습득 영웅