技能/终焉的显现: 두 판 사이의 차이
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{{SkillData|name_cn=终焉的显现|category_cn=变身|cost=3|cooldown_cn=3回合|range_cn=自身|area_cn=单体|description_cn=[变身]主动使用,使自身进入[混沌]状态:“天赋施加的弱化效果不可驱散;进入战斗时,造成伤害提升20%,遭受伤害降低20%;释放[暗灭震荡]时,为全场兵种为「魔物」的敌军部队施加[黯魇];遭受致命伤害时不会死亡,消耗[混沌]状态,并恢复30%生命值。”使用后该技能替换为[深渊的裁断],可以额外行动3格,可以再次攻击。([混沌]效果无法免疫和驱散;使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少) 深渊的裁断: [被动]:与「魔物」或「僧侣」交战时, 英雄攻击提升15%; [黯渊侵蚀]指挥效果中获得[魔选]的概率提升至60%。 [物理伤害]:攻击单个敌军, 造成1.6倍伤害。战前将敌军3个强化效果转化为随机弱化效果, 并使其"所有被施加的治疗效果变为治疗量50%的伤害" ,持续2回合, 无法驱散。 成功消灭敌军, 该技能的冷却时间减少2回合, 并对全场随机1名敌军施加[黯魇]与[魔选]。[混沌]状态被消耗时, 该技能替换为[终焉的显现]。|page_cn=技能/终焉的显现|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E7%BB%88%E7%84%89%E7%9A%84%E6%98%BE%E7%8E%B0|icon=Skill_终焉的显现.png|hero_cn=神降者}} | {{SkillData|name_cn=终焉的显现|category_cn=变身|cost=3|cooldown_cn=3回合|range_cn=自身|area_cn=单体|description_cn=[变身]主动使用,使自身进入[混沌]状态:“天赋施加的弱化效果不可驱散;进入战斗时,造成伤害提升20%,遭受伤害降低20%;释放[暗灭震荡]时,为全场兵种为「魔物」的敌军部队施加[黯魇];遭受致命伤害时不会死亡,消耗[混沌]状态,并恢复30%生命值。”使用后该技能替换为[深渊的裁断],可以额外行动3格,可以再次攻击。([混沌]效果无法免疫和驱散;使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少) 深渊的裁断: [被动]:与「魔物」或「僧侣」交战时, 英雄攻击提升15%; [黯渊侵蚀]指挥效果中获得[魔选]的概率提升至60%。 [物理伤害]:攻击单个敌军, 造成1.6倍伤害。战前将敌军3个强化效果转化为随机弱化效果, 并使其"所有被施加的治疗效果变为治疗量50%的伤害" ,持续2回合, 无法驱散。 成功消灭敌军, 该技能的冷却时间减少2回合, 并对全场随机1名敌军施加[黯魇]与[魔选]。[混沌]状态被消耗时, 该技能替换为[终焉的显现]。|page_cn=技能/终焉的显现|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E7%BB%88%E7%84%89%E7%9A%84%E6%98%BE%E7%8E%B0|icon=Skill_终焉的显现.png|hero_cn=神降者|name_kr=혼돈의 근원 (고유 스킬)}} | ||
2026년 7월 14일 (화) 18:49 기준 최신판
| 终焉的显现 | |
|---|---|
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| 한글명 | 혼돈의 근원 (고유 스킬) |
| 범주 | 变身 |
| 코스트 | 3 |
| 재사용대기 | 3回合 |
| 사거리 | 自身 |
| 범위 | 单体 |
| 설명 | [变身]主动使用,使自身进入[混沌]状态:“天赋施加的弱化效果不可驱散;进入战斗时,造成伤害提升20%,遭受伤害降低20%;释放[暗灭震荡]时,为全场兵种为「魔物」的敌军部队施加[黯魇];遭受致命伤害时不会死亡,消耗[混沌]状态,并恢复30%生命值。”使用后该技能替换为[深渊的裁断],可以额外行动3格,可以再次攻击。([混沌]效果无法免疫和驱散;使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少) 深渊的裁断: [被动]:与「魔物」或「僧侣」交战时, 英雄攻击提升15%; [黯渊侵蚀]指挥效果中获得[魔选]的概率提升至60%。 [物理伤害]:攻击单个敌军, 造成1.6倍伤害。战前将敌军3个强化效果转化为随机弱化效果, 并使其"所有被施加的治疗效果变为治疗量50%的伤害" ,持续2回合, 无法驱散。 成功消灭敌军, 该技能的冷却时间减少2回合, 并对全场随机1名敌军施加[黯魇]与[魔选]。[混沌]状态被消耗时, 该技能替换为[终焉的显现]。 |
| 원문 | bilibili 위키 |
| 습득 영웅 | 神降者 |
