技能/旋斩&烟爆: 두 판 사이의 차이
외관
Cargo 마이그레이션: 스킬 데이터 임포트 |
영웅-스킬 매핑: hero_cn 파라미터 삽입 |
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{{SkillData|name_cn=旋斩&烟爆|category_cn=物理伤害|cost=3|cooldown_cn=5回合|range_cn=2格|area_cn=单体|description_cn=[被动]处于[奔跑模式]下,通过防御地形时,可以获得2格免除移动力降低的机会。 [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,暴击率提升30%,若处于[步行模式],则本次战斗先于敌军进行攻击。战后令自身所在的格子获得1回合的特殊效果[烟雾]:“受到敌军范围技能攻击时消散。[指挥]周围1圈范围内友军进入战斗时有30%概率使敌军丢失目标无法攻击(竞技模式中概率提升至100%)”。成功消灭敌军时,该技能的冷却时间减少3回合。|page_cn=技能/旋斩&烟爆|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E6%97%8B%E6%96%A9%26%E7%83%9F%E7%88%86}} | {{SkillData|name_cn=旋斩&烟爆|category_cn=物理伤害|cost=3|cooldown_cn=5回合|range_cn=2格|area_cn=单体|description_cn=[被动]处于[奔跑模式]下,通过防御地形时,可以获得2格免除移动力降低的机会。 [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,暴击率提升30%,若处于[步行模式],则本次战斗先于敌军进行攻击。战后令自身所在的格子获得1回合的特殊效果[烟雾]:“受到敌军范围技能攻击时消散。[指挥]周围1圈范围内友军进入战斗时有30%概率使敌军丢失目标无法攻击(竞技模式中概率提升至100%)”。成功消灭敌军时,该技能的冷却时间减少3回合。|page_cn=技能/旋斩&烟爆|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E6%97%8B%E6%96%A9%26%E7%83%9F%E7%88%86|hero_cn=小刀马克&忍者Ginzu}} | ||
2026년 7월 14일 (화) 09:38 기준 최신판
| 旋斩&烟爆 | |
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| [[File:|70px]] | |
| 한글명 | |
| 범주 | 物理伤害 |
| 코스트 | 3 |
| 재사용대기 | 5回合 |
| 사거리 | 2格 |
| 범위 | 单体 |
| 설명 | [被动]处于[奔跑模式]下,通过防御地形时,可以获得2格免除移动力降低的机会。 [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,暴击率提升30%,若处于[步行模式],则本次战斗先于敌军进行攻击。战后令自身所在的格子获得1回合的特殊效果[烟雾]:“受到敌军范围技能攻击时消散。[指挥]周围1圈范围内友军进入战斗时有30%概率使敌军丢失目标无法攻击(竞技模式中概率提升至100%)”。成功消灭敌军时,该技能的冷却时间减少3回合。 |
| 원문 | bilibili 위키 |
| 습득 영웅 | 小刀马克&忍者Ginzu |