技能/凤凰之舞: 두 판 사이의 차이
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{{SkillData|name_cn=凤凰之舞|category_cn=物理伤害|cost=2|cooldown_cn=5回合|range_cn=自身|area_cn=2圈|description_cn=[物理伤害]对自身周围2圈的所有敌军造成0.35倍的范围伤害,之后自身获得[涅槃]:“抵挡一次致命伤害,之后英雄生命值恢复10%,该状态持续期间最多触发一次复活效果”和[枪阵]:“防御提升20%。替相邻2格友军承受物理攻击。近战战斗结束后,必定触发[倒刺]的[固定伤害]”,持续2回合。|page_cn=技能/凤凰之舞|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E5%87%A4%E5%87%B0%E4%B9%8B%E8%88%9E|icon=Skill_凤凰之舞.png}} | {{SkillData|name_cn=凤凰之舞|category_cn=物理伤害|cost=2|cooldown_cn=5回合|range_cn=自身|area_cn=2圈|description_cn=[物理伤害]对自身周围2圈的所有敌军造成0.35倍的范围伤害,之后自身获得[涅槃]:“抵挡一次致命伤害,之后英雄生命值恢复10%,该状态持续期间最多触发一次复活效果”和[枪阵]:“防御提升20%。替相邻2格友军承受物理攻击。近战战斗结束后,必定触发[倒刺]的[固定伤害]”,持续2回合。|page_cn=技能/凤凰之舞|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E5%87%A4%E5%87%B0%E4%B9%8B%E8%88%9E|icon=Skill_凤凰之舞.png|hero_cn=神崎堇}} | ||
2026년 7월 14일 (화) 09:36 판
| 凤凰之舞 | |
|---|---|
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| 한글명 | |
| 범주 | 物理伤害 |
| 코스트 | 2 |
| 재사용대기 | 5回合 |
| 사거리 | 自身 |
| 범위 | 2圈 |
| 설명 | [物理伤害]对自身周围2圈的所有敌军造成0.35倍的范围伤害,之后自身获得[涅槃]:“抵挡一次致命伤害,之后英雄生命值恢复10%,该状态持续期间最多触发一次复活效果”和[枪阵]:“防御提升20%。替相邻2格友军承受物理攻击。近战战斗结束后,必定触发[倒刺]的[固定伤害]”,持续2回合。 |
| 원문 | bilibili 위키 |
| 습득 영웅 | 神崎堇 |
