技能/剑骸铁骑: 두 판 사이의 차이
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2026년 7월 14일 (화) 02:41 판
| 剑骸铁骑 | |
|---|---|
| |
| 한글명 | |
| 범주 | 物理伤害 |
| 코스트 | 3 |
| 재사용대기 | 5回合 |
| 사거리 | 1格 |
| 범위 | 单体 |
| 설명 | [被动]自身施加的[时之黑洞]、[时之白洞]周围2格范围内友军击杀敌军后,自身伤害类技能冷却时间减少3回合。 [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,战前驱散目标5个强化效果,自身[时之黑洞]或[时之白洞]周围2格每有1个部队,造成伤害提升10%(最大提升30%),并且额外再驱散1个强化效果。若自身周围2格有自身施加的地形效果,本次战斗先于敌军进行攻击,且行动结束时获得[铁骑充能]:下次释放[混沌隧穿]后,行动结束时使[时之黑洞]与[时之白洞]周围2格范围内最近的2个其他部队位置发生[位移]。(无法免疫,不可驱散) |
| 원문 | bilibili 위키 |
| 습득 영웅 | |
