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技能/剑骸铁骑: 두 판 사이의 차이

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{{SkillData|name_cn=剑骸铁骑|category_cn=物理伤害|cost=3|cooldown_cn=5回合|range_cn=1格|area_cn=单体|description_cn=[被动]自身施加的[时之黑洞]、[时之白洞]周围2格范围内友军击杀敌军后,自身伤害类技能冷却时间减少3回合。 [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,战前驱散目标5个强化效果,自身[时之黑洞]或[时之白洞]周围2格每有1个部队,造成伤害提升10%(最大提升30%),并且额外再驱散1个强化效果。若自身周围2格有自身施加的地形效果,本次战斗先于敌军进行攻击,且行动结束时获得[铁骑充能]:下次释放[混沌隧穿]后,行动结束时使[时之黑洞]与[时之白洞]周围2格范围内最近的2个其他部队位置发生[位移]。(无法免疫,不可驱散)|page_cn=技能/剑骸铁骑|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E5%89%91%E9%AA%B8%E9%93%81%E9%AA%91}}
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2026년 7월 14일 (화) 02:41 판

剑骸铁骑
한글명
범주 物理伤害
코스트 3
재사용대기 5回合
사거리 1格
범위 单体
설명 [被动]自身施加的[时之黑洞]、[时之白洞]周围2格范围内友军击杀敌军后,自身伤害类技能冷却时间减少3回合。 [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,战前驱散目标5个强化效果,自身[时之黑洞]或[时之白洞]周围2格每有1个部队,造成伤害提升10%(最大提升30%),并且额外再驱散1个强化效果。若自身周围2格有自身施加的地形效果,本次战斗先于敌军进行攻击,且行动结束时获得[铁骑充能]:下次释放[混沌隧穿]后,行动结束时使[时之黑洞]与[时之白洞]周围2格范围内最近的2个其他部队位置发生[位移]。(无法免疫,不可驱散)
원문 bilibili 위키
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