技能/鞭影龙袭: 두 판 사이의 차이
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{{SkillData|name_cn=鞭影龙袭|category_cn=物理伤害|cost=3|cooldown_cn=5回合|range_cn=2格|area_cn=单体|description_cn=[被动]自身与自身召唤的[战爪亚龙]在互相4格范围内时,造成伤害提升20%且无法被一击致命(每场战斗仅触发1次)。 [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍伤害,战前驱散目标3个强化效果,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。战后使目标“防具技能失效”,当目标为非玩家英雄时,该效果替换为“防御降低25%”,持续2回合,且自身召唤的[战爪亚龙]也进行1次战斗攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)|page_cn=技能/鞭影龙袭|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E9%9E%AD%E5%BD%B1%E9%BE%99%E8%A2%AD}} | {{SkillData|name_cn=鞭影龙袭|category_cn=物理伤害|cost=3|cooldown_cn=5回合|range_cn=2格|area_cn=单体|description_cn=[被动]自身与自身召唤的[战爪亚龙]在互相4格范围内时,造成伤害提升20%且无法被一击致命(每场战斗仅触发1次)。 [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍伤害,战前驱散目标3个强化效果,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。战后使目标“防具技能失效”,当目标为非玩家英雄时,该效果替换为“防御降低25%”,持续2回合,且自身召唤的[战爪亚龙]也进行1次战斗攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)|page_cn=技能/鞭影龙袭|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E9%9E%AD%E5%BD%B1%E9%BE%99%E8%A2%AD|icon=Skill_鞭影龙袭.png}} | ||
2026년 7월 14일 (화) 02:02 판
| 鞭影龙袭 | |
|---|---|
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| 한글명 | |
| 범주 | 物理伤害 |
| 코스트 | 3 |
| 재사용대기 | 5回合 |
| 사거리 | 2格 |
| 범위 | 单体 |
| 설명 | [被动]自身与自身召唤的[战爪亚龙]在互相4格范围内时,造成伤害提升20%且无法被一击致命(每场战斗仅触发1次)。 [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍伤害,战前驱散目标3个强化效果,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。战后使目标“防具技能失效”,当目标为非玩家英雄时,该效果替换为“防御降低25%”,持续2回合,且自身召唤的[战爪亚龙]也进行1次战斗攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响) |
| 원문 | bilibili 위키 |
| 습득 영웅 | |
