技能/精灵之舞: 두 판 사이의 차이
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{{SkillData|name_cn=精灵之舞|category_cn=魔法伤害|cost=3|cooldown_cn=6回合|range_cn=2格|area_cn=单体|description_cn=[被动]行动结束时,使相邻的1个友军免疫所有弱化效果,持续1回合。 [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。战前使自身获得[精灵之舞]:“移动时所有可以通过的地形都视为“树林”,且部队不会受到地形导致的移动力下降影响,并在行动结束时,恢复30%生命”,持续3回合。战后可以再移动3格。(该技能不会受到近战伤害减免影响)|page_cn=技能/精灵之舞|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E7%B2%BE%E7%81%B5%E4%B9%8B%E8%88%9E}} | {{SkillData|name_cn=精灵之舞|category_cn=魔法伤害|cost=3|cooldown_cn=6回合|range_cn=2格|area_cn=单体|description_cn=[被动]行动结束时,使相邻的1个友军免疫所有弱化效果,持续1回合。 [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。战前使自身获得[精灵之舞]:“移动时所有可以通过的地形都视为“树林”,且部队不会受到地形导致的移动力下降影响,并在行动结束时,恢复30%生命”,持续3回合。战后可以再移动3格。(该技能不会受到近战伤害减免影响)|page_cn=技能/精灵之舞|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E7%B2%BE%E7%81%B5%E4%B9%8B%E8%88%9E|icon=Skill_精灵之舞.png}} | ||
2026년 7월 14일 (화) 01:59 판
| 精灵之舞 | |
|---|---|
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| 한글명 | |
| 범주 | 魔法伤害 |
| 코스트 | 3 |
| 재사용대기 | 6回合 |
| 사거리 | 2格 |
| 범위 | 单体 |
| 설명 | [被动]行动结束时,使相邻的1个友军免疫所有弱化效果,持续1回合。 [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。战前使自身获得[精灵之舞]:“移动时所有可以通过的地形都视为“树林”,且部队不会受到地形导致的移动力下降影响,并在行动结束时,恢复30%生命”,持续3回合。战后可以再移动3格。(该技能不会受到近战伤害减免影响) |
| 원문 | bilibili 위키 |
| 습득 영웅 | |
