技能/骑枪炮: 두 판 사이의 차이
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{{SkillData|name_cn=骑枪炮|category_cn=物理伤害|cost=3|cooldown_cn=3回合|range_cn=3格|area_cn=单体|description_cn=[被动]触发天赋效果时,若自身已拥有[蓄力],则获得“主动攻击进入战斗前,恢复自身30%部队最大生命”,持续1回合。 [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,本次伤害视为魔法伤害,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。若敌军处于[引力场]之内,行动结束时,对处于[引力场]范围内的所有敌军再造成一次0.2倍物理范围伤害。(该技能不会受到近战伤害减免影响)|page_cn=技能/骑枪炮|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E9%AA%91%E6%9E%AA%E7%82%AE}} | {{SkillData|name_cn=骑枪炮|category_cn=物理伤害|cost=3|cooldown_cn=3回合|range_cn=3格|area_cn=单体|description_cn=[被动]触发天赋效果时,若自身已拥有[蓄力],则获得“主动攻击进入战斗前,恢复自身30%部队最大生命”,持续1回合。 [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,本次伤害视为魔法伤害,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。若敌军处于[引力场]之内,行动结束时,对处于[引力场]范围内的所有敌军再造成一次0.2倍物理范围伤害。(该技能不会受到近战伤害减免影响)|page_cn=技能/骑枪炮|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E9%AA%91%E6%9E%AA%E7%82%AE|icon=Skill_骑枪炮.png}} | ||
2026년 7월 14일 (화) 01:09 판
| 骑枪炮 | |
|---|---|
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| 한글명 | |
| 범주 | 物理伤害 |
| 코스트 | 3 |
| 재사용대기 | 3回合 |
| 사거리 | 3格 |
| 범위 | 单体 |
| 설명 | [被动]触发天赋效果时,若自身已拥有[蓄力],则获得“主动攻击进入战斗前,恢复自身30%部队最大生命”,持续1回合。 [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,本次伤害视为魔法伤害,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。若敌军处于[引力场]之内,行动结束时,对处于[引力场]范围内的所有敌军再造成一次0.2倍物理范围伤害。(该技能不会受到近战伤害减免影响) |
| 원문 | bilibili 위키 |
| 습득 영웅 | |
