技能/噬序之狂澜: 두 판 사이의 차이
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{{SkillData|name_cn=噬序之狂澜|category_cn=魔法伤害|cost=3|cooldown_cn=3回合|range_cn=2格|area_cn=单体|description_cn=[被动]行动结束时,若本回合累积消耗2层[混沌断章],自身携带的强化效果回合数不会减少,可以额外行动2格,可再次攻击。([触发冷却]需要间隔2回合才能再次触发)。 [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,目标每有一个技能处于冷却,造成伤害提升10%;战后对目标施加[匣梦沉沦],若击杀敌方目标,则额外对随机3名敌军施加[匣梦沉沦]。|page_cn=技能/噬序之狂澜|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E5%99%AC%E5%BA%8F%E4%B9%8B%E7%8B%82%E6%BE%9C}} | {{SkillData|name_cn=噬序之狂澜|category_cn=魔法伤害|cost=3|cooldown_cn=3回合|range_cn=2格|area_cn=单体|description_cn=[被动]行动结束时,若本回合累积消耗2层[混沌断章],自身携带的强化效果回合数不会减少,可以额外行动2格,可再次攻击。([触发冷却]需要间隔2回合才能再次触发)。 [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,目标每有一个技能处于冷却,造成伤害提升10%;战后对目标施加[匣梦沉沦],若击杀敌方目标,则额外对随机3名敌军施加[匣梦沉沦]。|page_cn=技能/噬序之狂澜|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E5%99%AC%E5%BA%8F%E4%B9%8B%E7%8B%82%E6%BE%9C|icon=Skill_噬序之狂澜.png}} | ||
2026년 7월 14일 (화) 01:07 판
| 噬序之狂澜 | |
|---|---|
| |
| 한글명 | |
| 범주 | 魔法伤害 |
| 코스트 | 3 |
| 재사용대기 | 3回合 |
| 사거리 | 2格 |
| 범위 | 单体 |
| 설명 | [被动]行动结束时,若本回合累积消耗2层[混沌断章],自身携带的强化效果回合数不会减少,可以额外行动2格,可再次攻击。([触发冷却]需要间隔2回合才能再次触发)。 [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,目标每有一个技能处于冷却,造成伤害提升10%;战后对目标施加[匣梦沉沦],若击杀敌方目标,则额外对随机3名敌军施加[匣梦沉沦]。 |
| 원문 | bilibili 위키 |
| 습득 영웅 | |
