본문으로 이동

技能/神魂颠倒: 두 판 사이의 차이

Langrisser Wiki
Cargo 마이그레이션: 스킬 데이터 임포트
 
아이콘 마이그레이션: icon 파라미터 삽입
1번째 줄: 1번째 줄:
{{SkillData|name_cn=神魂颠倒|category_cn=物理伤害|cost=2|cooldown_cn=3回合|range_cn=全场|area_cn=直线|description_cn=[被动]行动结束时,直线上距离自身最近的敌军英雄若与自身英雄兵种相同,使其获得“失去控制,任意友方单位在自身周围1格范围内行动结束时移除”,持续1回合,不可驱散(非竞技模式中,该效果替换为“遭受伤害提升30%”)。 [物理伤害]攻击一条直线上的所有敌军,造成0.3倍的范围伤害,并使其获得自身兵种,持续3回合。([兵种变换]视为强化效果,被攻击受到伤害后减少1回合持续时间)。|page_cn=技能/神魂颠倒|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E7%A5%9E%E9%AD%82%E9%A2%A0%E5%80%92}}
{{SkillData|name_cn=神魂颠倒|category_cn=物理伤害|cost=2|cooldown_cn=3回合|range_cn=全场|area_cn=直线|description_cn=[被动]行动结束时,直线上距离自身最近的敌军英雄若与自身英雄兵种相同,使其获得“失去控制,任意友方单位在自身周围1格范围内行动结束时移除”,持续1回合,不可驱散(非竞技模式中,该效果替换为“遭受伤害提升30%”)。 [物理伤害]攻击一条直线上的所有敌军,造成0.3倍的范围伤害,并使其获得自身兵种,持续3回合。([兵种变换]视为强化效果,被攻击受到伤害后减少1回合持续时间)。|page_cn=技能/神魂颠倒|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E7%A5%9E%E9%AD%82%E9%A2%A0%E5%80%92|icon=Skill_神魂颠倒.png}}

2026년 7월 14일 (화) 00:59 판

神魂颠倒
한글명
범주 物理伤害
코스트 2
재사용대기 3回合
사거리 全场
범위 直线
설명 [被动]行动结束时,直线上距离自身最近的敌军英雄若与自身英雄兵种相同,使其获得“失去控制,任意友方单位在自身周围1格范围内行动结束时移除”,持续1回合,不可驱散(非竞技模式中,该效果替换为“遭受伤害提升30%”)。 [物理伤害]攻击一条直线上的所有敌军,造成0.3倍的范围伤害,并使其获得自身兵种,持续3回合。([兵种变换]视为强化效果,被攻击受到伤害后减少1回合持续时间)。
원문 bilibili 위키
습득 영웅