技能/枪阵: 두 판 사이의 차이
외관
Cargo 마이그레이션: 스킬 데이터 임포트 |
아이콘 마이그레이션: icon 파라미터 삽입 |
||
| 1번째 줄: | 1번째 줄: | ||
{{SkillData|name_cn=枪阵|category_cn=主动|cost=2|cooldown_cn=2回合|range_cn=自身|area_cn=单体|description_cn=[被动]替相邻友军承受物理攻击。 [主动]护卫范围提升为2格,防御提升20%。近战战斗结束后,必定触发[倒刺]的[固定伤害],持续2回合。|page_cn=技能/枪阵|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E6%9E%AA%E9%98%B5}} | {{SkillData|name_cn=枪阵|category_cn=主动|cost=2|cooldown_cn=2回合|range_cn=自身|area_cn=单体|description_cn=[被动]替相邻友军承受物理攻击。 [主动]护卫范围提升为2格,防御提升20%。近战战斗结束后,必定触发[倒刺]的[固定伤害],持续2回合。|page_cn=技能/枪阵|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E6%9E%AA%E9%98%B5|icon=Skill_枪阵.png}} | ||
2026년 7월 14일 (화) 00:19 판
| 枪阵 | |
|---|---|
| |
| 한글명 | |
| 범주 | 主动 |
| 코스트 | 2 |
| 재사용대기 | 2回合 |
| 사거리 | 自身 |
| 범위 | 单体 |
| 설명 | [被动]替相邻友军承受物理攻击。 [主动]护卫范围提升为2格,防御提升20%。近战战斗结束后,必定触发[倒刺]的[固定伤害],持续2回合。 |
| 원문 | bilibili 위키 |
| 습득 영웅 | |
