技能/迎头痛击: 두 판 사이의 차이
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{{SkillData|name_cn=迎头痛击|category_cn=物理伤害|cost=2|cooldown_cn=5回合|range_cn=1格|area_cn=单体|description_cn=[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍的战斗伤害。战斗前获得效果:将“攻击”的20%增加到“防御”上,并使得敌军“所有被动技能失效”,持续2回合。该效果无法被驱散。|page_cn=技能/迎头痛击|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E8%BF%8E%E5%A4%B4%E7%97%9B%E5%87%BB}} | {{SkillData|name_cn=迎头痛击|category_cn=物理伤害|cost=2|cooldown_cn=5回合|range_cn=1格|area_cn=单体|description_cn=[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍的战斗伤害。战斗前获得效果:将“攻击”的20%增加到“防御”上,并使得敌军“所有被动技能失效”,持续2回合。该效果无法被驱散。|page_cn=技能/迎头痛击|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E8%BF%8E%E5%A4%B4%E7%97%9B%E5%87%BB|icon=Skill_迎头痛击.png}} | ||
2026년 7월 13일 (월) 23:12 판
| 迎头痛击 | |
|---|---|
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| 한글명 | |
| 범주 | 物理伤害 |
| 코스트 | 2 |
| 재사용대기 | 5回合 |
| 사거리 | 1格 |
| 범위 | 单体 |
| 설명 | [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍的战斗伤害。战斗前获得效果:将“攻击”的20%增加到“防御”上,并使得敌军“所有被动技能失效”,持续2回合。该效果无法被驱散。 |
| 원문 | bilibili 위키 |
| 습득 영웅 | |
