技能/诛恶之罚: 두 판 사이의 차이
외관
영웅-스킬 매핑: hero_cn 파라미터 삽입 |
한국서버 공식명칭(name_kr) 반영 |
||
| 1번째 줄: | 1번째 줄: | ||
{{SkillData|name_cn=诛恶之罚|category_cn=物理伤害|cost=3|cooldown_cn=4回合|range_cn=1格|area_cn=单体|description_cn=[被动]未拥有[辉耀圣枷]时移动力+2。行动结束时,每拥有1层[怒涌],恢复部队10%生命。 [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍伤害,若敌军拥有弱化效果,本次战斗敌军无法触发[抵挡致命伤害]的效果。自身每有1层[怒涌],战前将敌军1个强化效果转化为随机弱化效果。如果敌军没有死亡,下回合开始时获得4层[怒涌](拥有[辉耀圣枷]时立刻获得);反之,可以再次移动3格。(无法[抵挡致命伤害]的效果只在竟技模式中生效)|page_cn=技能/诛恶之罚|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E8%AF%9B%E6%81%B6%E4%B9%8B%E7%BD%9A|icon=Skill_诛恶之罚.png|hero_cn=尤弥尔}} | {{SkillData|name_cn=诛恶之罚|category_cn=物理伤害|cost=3|cooldown_cn=4回合|range_cn=1格|area_cn=单体|description_cn=[被动]未拥有[辉耀圣枷]时移动力+2。行动结束时,每拥有1层[怒涌],恢复部队10%生命。 [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍伤害,若敌军拥有弱化效果,本次战斗敌军无法触发[抵挡致命伤害]的效果。自身每有1层[怒涌],战前将敌军1个强化效果转化为随机弱化效果。如果敌军没有死亡,下回合开始时获得4层[怒涌](拥有[辉耀圣枷]时立刻获得);反之,可以再次移动3格。(无法[抵挡致命伤害]的效果只在竟技模式中生效)|page_cn=技能/诛恶之罚|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E8%AF%9B%E6%81%B6%E4%B9%8B%E7%BD%9A|icon=Skill_诛恶之罚.png|hero_cn=尤弥尔|name_kr=극한의 속박 (고유 스킬)}} | ||
2026년 7월 14일 (화) 20:52 기준 최신판
| 诛恶之罚 | |
|---|---|
| |
| 한글명 | 극한의 속박 (고유 스킬) |
| 범주 | 物理伤害 |
| 코스트 | 3 |
| 재사용대기 | 4回合 |
| 사거리 | 1格 |
| 범위 | 单体 |
| 설명 | [被动]未拥有[辉耀圣枷]时移动力+2。行动结束时,每拥有1层[怒涌],恢复部队10%生命。 [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍伤害,若敌军拥有弱化效果,本次战斗敌军无法触发[抵挡致命伤害]的效果。自身每有1层[怒涌],战前将敌军1个强化效果转化为随机弱化效果。如果敌军没有死亡,下回合开始时获得4层[怒涌](拥有[辉耀圣枷]时立刻获得);反之,可以再次移动3格。(无法[抵挡致命伤害]的效果只在竟技模式中生效) |
| 원문 | bilibili 위키 |
| 습득 영웅 | 尤弥尔 |
