技能/凌时审判: 두 판 사이의 차이
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{{SkillData|name_cn=凌时审判|category_cn=物理伤害|cost=3|cooldown_cn=5回合|range_cn=2格|area_cn=单体|description_cn=[被动]释放天赋技能[趋时]后,自身获得[辉时锐芒]:“造成伤害提升15%”,持续1回合。 [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,战前驱散敌军5个强化效果,战后使其所有技能冷却时间+1。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。如果敌军没有死亡,则自身回到行动开始时的状态([触发冷却]该效果需间隔2回合才能再次触发)。(该技能不会受到近战伤害减免影响)|page_cn=技能/凌时审判|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E5%87%8C%E6%97%B6%E5%AE%A1%E5%88%A4|icon=Skill_凌时审判.png}} | {{SkillData|name_cn=凌时审判|category_cn=物理伤害|cost=3|cooldown_cn=5回合|range_cn=2格|area_cn=单体|description_cn=[被动]释放天赋技能[趋时]后,自身获得[辉时锐芒]:“造成伤害提升15%”,持续1回合。 [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,战前驱散敌军5个强化效果,战后使其所有技能冷却时间+1。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。如果敌军没有死亡,则自身回到行动开始时的状态([触发冷却]该效果需间隔2回合才能再次触发)。(该技能不会受到近战伤害减免影响)|page_cn=技能/凌时审判|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E5%87%8C%E6%97%B6%E5%AE%A1%E5%88%A4|icon=Skill_凌时审判.png|hero_cn=普蕾茜娅}} | ||
2026년 7월 14일 (화) 09:36 기준 최신판
| 凌时审判 | |
|---|---|
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| 한글명 | |
| 범주 | 物理伤害 |
| 코스트 | 3 |
| 재사용대기 | 5回合 |
| 사거리 | 2格 |
| 범위 | 单体 |
| 설명 | [被动]释放天赋技能[趋时]后,自身获得[辉时锐芒]:“造成伤害提升15%”,持续1回合。 [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,战前驱散敌军5个强化效果,战后使其所有技能冷却时间+1。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。如果敌军没有死亡,则自身回到行动开始时的状态([触发冷却]该效果需间隔2回合才能再次触发)。(该技能不会受到近战伤害减免影响) |
| 원문 | bilibili 위키 |
| 습득 영웅 | 普蕾茜娅 |
