技能/光之剑: 두 판 사이의 차이
외관
아이콘 마이그레이션: icon 파라미터 삽입 |
영웅-스킬 매핑: hero_cn 파라미터 삽입 |
||
| 1번째 줄: | 1번째 줄: | ||
{{SkillData|name_cn=光之剑|category_cn=物理伤害|cost=3|cooldown_cn=3回合|range_cn=2格|area_cn=单体|description_cn=[被动]与[魔物]交战时,造成伤害提升20%。 [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。自身每拥有一个强化效果,造成伤害提升3%(最高提升30%)。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少。(该技能不会受到近战伤害减免影响)|page_cn=技能/光之剑|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E5%85%89%E4%B9%8B%E5%89%91|icon=Skill_光之剑.png}} | {{SkillData|name_cn=光之剑|category_cn=物理伤害|cost=3|cooldown_cn=3回合|range_cn=2格|area_cn=单体|description_cn=[被动]与[魔物]交战时,造成伤害提升20%。 [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。自身每拥有一个强化效果,造成伤害提升3%(最高提升30%)。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少。(该技能不会受到近战伤害减免影响)|page_cn=技能/光之剑|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E5%85%89%E4%B9%8B%E5%89%91|icon=Skill_光之剑.png|hero_cn=高里}} | ||
2026년 7월 14일 (화) 09:36 판
| 光之剑 | |
|---|---|
| |
| 한글명 | |
| 범주 | 物理伤害 |
| 코스트 | 3 |
| 재사용대기 | 3回合 |
| 사거리 | 2格 |
| 범위 | 单体 |
| 설명 | [被动]与[魔物]交战时,造成伤害提升20%。 [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。自身每拥有一个强化效果,造成伤害提升3%(最高提升30%)。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少。(该技能不会受到近战伤害减免影响) |
| 원문 | bilibili 위키 |
| 습득 영웅 | 高里 |
