技能/机动变形: 두 판 사이의 차이
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{{SkillData|name_cn=机动变形|category_cn=主动|cost=3|cooldown_cn=-|range_cn=-|area_cn=-|description_cn=[主动]选择施放1种技能,并永久获得“移动力+1,除生命以外全属性+5%,可累积,最高累积3层”。(无法驱散) [疾速形态]:[支援]使自身部队移动力提升3,进入战斗前移动大于或等于4格时会先于敌军进行攻击。 [强袭形态]:[支援]使自身部队攻击前每移动1格,伤害提升3%(最大15%)。 [防御形态]:[支援]使自身部队遭受伤害降低15%,无法被位移,反击伤害提升20%,行动结束时,恢复自身部队35%生命。 自身同时只能处于1种形态,所有形态均无法免疫和驱散。|page_cn=技能/机动变形|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E6%9C%BA%E5%8A%A8%E5%8F%98%E5%BD%A2}} | {{SkillData|name_cn=机动变形|category_cn=主动|cost=3|cooldown_cn=-|range_cn=-|area_cn=-|description_cn=[主动]选择施放1种技能,并永久获得“移动力+1,除生命以外全属性+5%,可累积,最高累积3层”。(无法驱散) [疾速形态]:[支援]使自身部队移动力提升3,进入战斗前移动大于或等于4格时会先于敌军进行攻击。 [强袭形态]:[支援]使自身部队攻击前每移动1格,伤害提升3%(最大15%)。 [防御形态]:[支援]使自身部队遭受伤害降低15%,无法被位移,反击伤害提升20%,行动结束时,恢复自身部队35%生命。 自身同时只能处于1种形态,所有形态均无法免疫和驱散。|page_cn=技能/机动变形|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E6%9C%BA%E5%8A%A8%E5%8F%98%E5%BD%A2|icon=Skill_机动变形.png}} | ||
2026년 7월 14일 (화) 01:47 판
| 机动变形 | |
|---|---|
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| 한글명 | |
| 범주 | 主动 |
| 코스트 | 3 |
| 재사용대기 | - |
| 사거리 | - |
| 범위 | - |
| 설명 | [主动]选择施放1种技能,并永久获得“移动力+1,除生命以外全属性+5%,可累积,最高累积3层”。(无法驱散) [疾速形态]:[支援]使自身部队移动力提升3,进入战斗前移动大于或等于4格时会先于敌军进行攻击。 [强袭形态]:[支援]使自身部队攻击前每移动1格,伤害提升3%(最大15%)。 [防御形态]:[支援]使自身部队遭受伤害降低15%,无法被位移,反击伤害提升20%,行动结束时,恢复自身部队35%生命。 自身同时只能处于1种形态,所有形态均无法免疫和驱散。 |
| 원문 | bilibili 위키 |
| 습득 영웅 | |
