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技能/最终舞台: 두 판 사이의 차이

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{{SkillData|name_cn=最终舞台|category_cn=魔法伤害|cost=3|cooldown_cn=5回合|range_cn=2格|area_cn=单体|description_cn=[被动]主动普通攻击后获得1层[AP]。 [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.2倍伤害,自身每拥有一个[旋律]使技能倍率提升0.1倍,[旋律·改]则使技能倍率提升0.3倍,战后使目标获得"遭受伤害提升20%",持续2回合。击杀敌军后使该技能冷却时间减少2回合,并获得一个未拥有的[旋律改]:"[谐和的旋律-改]:[指挥]全场友军防御、魔防提升15%,免疫遭受的下1个弱化效果(每回合最多触发1次)","[骚乱的旋律-改]:[指挥]全场友军攻击、智力提升15%",持续4回合。|page_cn=技能/最终舞台|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E6%9C%80%E7%BB%88%E8%88%9E%E5%8F%B0}}
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2026년 7월 14일 (화) 02:09 판

最终舞台
한글명
범주 魔法伤害
코스트 3
재사용대기 5回合
사거리 2格
범위 单体
설명 [被动]主动普通攻击后获得1层[AP]。 [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.2倍伤害,自身每拥有一个[旋律]使技能倍率提升0.1倍,[旋律·改]则使技能倍率提升0.3倍,战后使目标获得"遭受伤害提升20%",持续2回合。击杀敌军后使该技能冷却时间减少2回合,并获得一个未拥有的[旋律改]:"[谐和的旋律-改]:[指挥]全场友军防御、魔防提升15%,免疫遭受的下1个弱化效果(每回合最多触发1次)","[骚乱的旋律-改]:[指挥]全场友军攻击、智力提升15%",持续4回合。
원문 bilibili 위키
습득 영웅