技能/野战: 두 판 사이의 차이
외관
Cargo 마이그레이션: 스킬 데이터 임포트 |
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2026년 7월 14일 (화) 18:49 기준 최신판
| 野战 | |
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| 한글명 | 야전 |
| 범주 | 被动 |
| 코스트 | 1 |
| 재사용대기 | - |
| 사거리 | - |
| 범위 | - |
| 설명 | [被动]移动时所有可以通过的地形都视为“平地”。所在地形如果有防御提升效果,则可以获得同样的攻击提升。 1.由一般天赋和技能生成的地形(例如拉姆达的圣树庇护)优先级低于野战(最终结果显示为平地/道路/室内等),无法享受攻击加成。 2.天气印记提供的地形优先级高于荒野考察队高于野战(最终结果显示为雪障、草地等),可正常享受攻击加成。 3.防御地形提供的防御加成在克制系数乘区(不算克制),但野战提供的攻击加成是普通乘区(与英雄天赋、攻击强化等加算) |
| 원문 | bilibili 위키 |
| 습득 영웅 | 马修-影,洛加,奥利佛,索尼娅,燕,约修亚,霞 |
