技能/恶念吞噬: 두 판 사이의 차이
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{{SkillData|name_cn=恶念吞噬|category_cn=物理伤害|cost=3|cooldown_cn=3回合|range_cn=3格|area_cn=单体|description_cn=[被动]主动攻击进入战斗时无法被一击致命,每场战斗最多触发1次。自身3格范围内若存在拥有[恶念感知]的敌军,自身遭受伤害降低15%。 [物理伤害]暴击率提升30%,无视护卫对单个敌军造成伤害,携带远程士兵时,士兵也会同时进行攻击。伤害倍率与目标携带的最高伤害倍率单体技能相同(最低为1.3倍,最高为2倍),战后回复造成伤害30%的生命。|page_cn=技能/恶念吞噬|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E6%81%B6%E5%BF%B5%E5%90%9E%E5%99%AC|icon=Skill_恶念吞噬.png}} | {{SkillData|name_cn=恶念吞噬|category_cn=物理伤害|cost=3|cooldown_cn=3回合|range_cn=3格|area_cn=单体|description_cn=[被动]主动攻击进入战斗时无法被一击致命,每场战斗最多触发1次。自身3格范围内若存在拥有[恶念感知]的敌军,自身遭受伤害降低15%。 [物理伤害]暴击率提升30%,无视护卫对单个敌军造成伤害,携带远程士兵时,士兵也会同时进行攻击。伤害倍率与目标携带的最高伤害倍率单体技能相同(最低为1.3倍,最高为2倍),战后回复造成伤害30%的生命。|page_cn=技能/恶念吞噬|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E6%81%B6%E5%BF%B5%E5%90%9E%E5%99%AC|icon=Skill_恶念吞噬.png|hero_cn=塔塔利亚|name_kr=악의 발톱 (고유 스킬)}} | ||
2026년 7월 14일 (화) 18:47 기준 최신판
| 恶念吞噬 | |
|---|---|
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| 한글명 | 악의 발톱 (고유 스킬) |
| 범주 | 物理伤害 |
| 코스트 | 3 |
| 재사용대기 | 3回合 |
| 사거리 | 3格 |
| 범위 | 单体 |
| 설명 | [被动]主动攻击进入战斗时无法被一击致命,每场战斗最多触发1次。自身3格范围内若存在拥有[恶念感知]的敌军,自身遭受伤害降低15%。 [物理伤害]暴击率提升30%,无视护卫对单个敌军造成伤害,携带远程士兵时,士兵也会同时进行攻击。伤害倍率与目标携带的最高伤害倍率单体技能相同(最低为1.3倍,最高为2倍),战后回复造成伤害30%的生命。 |
| 원문 | bilibili 위키 |
| 습득 영웅 | 塔塔利亚 |
