技能/同心携舞: 두 판 사이의 차이
외관
Cargo 마이그레이션: 스킬 데이터 임포트 |
영웅-스킬 매핑: hero_cn 파라미터 삽입 |
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{{SkillData|name_cn=同心携舞|category_cn=魔法伤害|cost=3|cooldown_cn=3回合|range_cn=2格|area_cn=单体|description_cn=[被动]当拥有[舞伴]时,部队射程+2。在不同种类的舞步位置首次使用[同心携舞]后,使得该技能冷却时间-3。 [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害。若处于舞步位置,战前对敌军造成1次自身智力1倍的[固定伤害],战后再造成1次[固定伤害](伤害数值为[舞伴]攻击智力较高项的1倍),若敌军是[混合部队],则2次固伤均无法免疫。使用技能后自身获得[舞步援护]:当处于舞步位置,一方受到攻击时,另一方会在战前对敌军造成1次[固定伤害],(伤害数值为攻击智力较高项的1.5倍),持续1回合,不可驱散。|page_cn=技能/同心携舞|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E5%90%8C%E5%BF%83%E6%90%BA%E8%88%9E}} | {{SkillData|name_cn=同心携舞|category_cn=魔法伤害|cost=3|cooldown_cn=3回合|range_cn=2格|area_cn=单体|description_cn=[被动]当拥有[舞伴]时,部队射程+2。在不同种类的舞步位置首次使用[同心携舞]后,使得该技能冷却时间-3。 [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害。若处于舞步位置,战前对敌军造成1次自身智力1倍的[固定伤害],战后再造成1次[固定伤害](伤害数值为[舞伴]攻击智力较高项的1倍),若敌军是[混合部队],则2次固伤均无法免疫。使用技能后自身获得[舞步援护]:当处于舞步位置,一方受到攻击时,另一方会在战前对敌军造成1次[固定伤害],(伤害数值为攻击智力较高项的1.5倍),持续1回合,不可驱散。|page_cn=技能/同心携舞|url=https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E5%90%8C%E5%BF%83%E6%90%BA%E8%88%9E|icon=Skill_同心携舞.png|hero_cn=亚莎梅尔}} | ||
2026년 7월 14일 (화) 09:36 기준 최신판
| 同心携舞 | |
|---|---|
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| 한글명 | |
| 범주 | 魔法伤害 |
| 코스트 | 3 |
| 재사용대기 | 3回合 |
| 사거리 | 2格 |
| 범위 | 单体 |
| 설명 | [被动]当拥有[舞伴]时,部队射程+2。在不同种类的舞步位置首次使用[同心携舞]后,使得该技能冷却时间-3。 [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害。若处于舞步位置,战前对敌军造成1次自身智力1倍的[固定伤害],战后再造成1次[固定伤害](伤害数值为[舞伴]攻击智力较高项的1倍),若敌军是[混合部队],则2次固伤均无法免疫。使用技能后自身获得[舞步援护]:当处于舞步位置,一方受到攻击时,另一方会在战前对敌军造成1次[固定伤害],(伤害数值为攻击智力较高项的1.5倍),持续1回合,不可驱散。 |
| 원문 | bilibili 위키 |
| 습득 영웅 | 亚莎梅尔 |
