Page values for "技能/野战"
외관
"Skills" 값
1 row is stored for this page| Field | Field type | 값 |
|---|---|---|
| name_cn | String | 野战 |
| name_kr | String | 야전 |
| category_cn | String | 被动 |
| cost | String | 1 |
| cooldown_cn | String | - |
| range_cn | String | - |
| area_cn | String | - |
| description_cn | Text | [被动]移动时所有可以通过的地形都视为“平地”。所在地形如果有防御提升效果,则可以获得同样的攻击提升。 1.由一般天赋和技能生成的地形(例如拉姆达的圣树庇护)优先级低于野战(最终结果显示为平地/道路/室内等),无法享受攻击加成。 2.天气印记提供的地形优先级高于荒野考察队高于野战(最终结果显示为雪障、草地等),可正常享受攻击加成。 3.防御地形提供的防御加成在克制系数乘区(不算克制),但野战提供的攻击加成是普通乘区(与英雄天赋、攻击强化等加算) |
| page_cn | String | 技能/野战 |
| url | URL | https://wiki.biligame.com/langrisser/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E9%87%8E%E6%88%98 |
| icon | File | ![]() |
| hero_cn | String 목록, 구분 기호: , | 马修-影 • 洛加 • 奥利佛 • 索尼娅 • 燕 • 约修亚 • 霞 |
